Menu
Rožmitál na Šumavě
ZŠ a MŠRožmitál na Šumavě

Předpoklady přijetí do MŠ

Co vše by mělo Vaše dítě umět před nástupem do mateřské školy.

Vstup do mateřské školy je pro dítě velkou životní změnou. Aby byl nejen pro dítě, ale pro celou rodinu, co nejméně stresující, je vhodné, aby dítě zvládalo určité dovednosti samo.

Hygienické návyky a jiné dovednosti

  • používání WC, umytí a utření rukou
  • používání kapesníku
  • stravování (umělo se samo najíst)
  • správné držení hrnečku, lžičky
  • obutí a zouvání bot
  • uklízení věcí a hraček na své místo

Řeč a celkové dorozumívání

  • pojmenování věcí, osob, zvířat a činností ve svém okolí
  • vyjádření svých potřeb a přání
  • přednášení říkadel s pomocí druhé osoby

Pohybová zdatnost

  • zvládání plynulé chůze
  • přelézání a prolézání překážky
  • překračování nízké překážky

Další znalosti a zručnost

  • kreslení podle vlastní představivosti a následné slovní vyjádření toho, co dítě nakreslilo
  • rozpoznávání základních barev

Kalendář

Po Út St Čt So Ne
31 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 1 2 3 4

Facebook

Rožmitál na Šumavě
var center = SMap.Coords.fromWGS84(14.3886814, 48.7002333); var m = new SMap(JAK.gel("mapa"), center, 12); m.addDefaultLayer(SMap.DEF_BASE).enable(); m.addDefaultControls(); var layer = new SMap.Layer.Marker(); m.addLayer(layer); layer.enable(); var options = { anchor: { left: 24, top: 48 }, url: "data:image/svg+xml,%3Csvg version='1.1' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='48' heigh='48' viewBox='0 0 512 512'%3E%3Cpath fill='%23333333' d='M256,0C161.896,0,85.333,76.563,85.333,170.667c0,28.25,7.063,56.26,20.49,81.104L246.667,506.5 c1.875,3.396,5.448,5.5,9.333,5.5s7.458-2.104,9.333-5.5l140.896-254.813c13.375-24.76,20.438-52.771,20.438-81.021 C426.667,76.563,350.104,0,256,0z M256,256c-47.052,0-85.333-38.281-85.333-85.333c0-47.052,38.281-85.333,85.333-85.333 s85.333,38.281,85.333,85.333C341.333,217.719,303.052,256,256,256z'/%3E%3C/svg%3E" }; var marker = new SMap.Marker(center, "myMarker", options); layer.addMarker(marker); var mouseControl = null; var controls = m.getControls(); for (var i = 0; i < controls.length; i++) { if (controls[i] instanceof SMap.Control.Mouse) { mouseControl = controls[i]; } } mouseControl.configure(SMap.MOUSE_PAN | SMap.MOUSE_ZOOM);